Diseño UX/UI para webs y productos digitales que se entienden en segundos
El diseño UX/UI conecta estrategia, contenido e interfaz. Define qué ve el usuario primero, qué necesita entender, qué objeciones aparecen y qué acción debe tomar para avanzar sin fricción.
Cuándo encaja
Cuando la web se ve bien pero no se entiende
Una interfaz puede parecer cuidada y aun así fallar si no ordena prioridades, no responde objeciones o no guía hacia una acción. UX/UI convierte el contenido en un recorrido comprensible.
- El usuario no sabe qué hacer después de leer el hero.
- Hay demasiada información sin jerarquía ni ritmo.
- La versión mobile pierde claridad o es incómoda de usar.
Proceso
De la auditoría a la implementación real
Cada servicio profundiza las fases de la home: auditoría, análisis, propuestas, desarrollo e implementación. La diferencia está en qué se valida y qué entregable desbloquea la siguiente decisión.
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01
Auditoría
Revisamos objetivos, audiencia y fricciones actuales
Antes de abrir Figma, entendemos qué debe conseguir la página o producto, qué duda tiene el usuario y dónde puede abandonar.
- Objetivo principal de conversión y acciones secundarias.
- Audiencia, objeciones, contenido disponible y puntos de fricción.
- Pantallas existentes, analítica o referencias si el proyecto ya vive.
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02
Análisis
Ordenamos arquitectura, flujo y prioridad de contenido
Definimos qué necesita ver el usuario en cada momento y qué contenido debe aparecer antes del formulario, compra, reserva o contacto.
- Mapa web, estructura de pantallas y jerarquía de secciones.
- Comparativas de competencia y patrones de la categoría.
- Criterios CRO para CTA, prueba, formularios y objeciones.
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03
Propuestas
Validamos wireframes y rutas de interfaz
Cuando el alcance lo pide, proponemos wireframes o estructuras de pantalla antes del detalle visual para validar lógica, ritmo y carga cognitiva.
- Wireframes de secciones, flujos o pantallas clave.
- Propuestas de navegación, módulos y estructura responsive.
- Comparativas de layout para decidir con criterio, no por gusto.
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04
Desarrollo
Diseñamos la UI final en Figma
Convertimos la estructura aprobada en una interfaz visual con componentes, estados y criterios de uso para mobile y desktop.
- Pantallas de alta fidelidad mobile y desktop.
- Componentes reutilizables, estados hover, focus, error y vacío si aplica.
- Prototipo navegable para revisar flujo y comprensión.
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05
Implementación
Preparamos handoff y revisión con desarrollo
La entrega se prepara para que el diseño pueda convertirse en web real sin ambigüedades en responsive, estados, interacciones o contenido.
- Archivo Figma ordenado, componentes nombrados y criterios de handoff.
- Revisión de estados, puntos responsive y prioridades de contenido.
- Acompañamiento para que el desarrollo mantenga intención visual y funcional.
Entregables
Qué queda documentado y listo para usar
- Mapa web y estructura de pantallas según objetivos de negocio.
- Wireframes cuando ayudan a validar jerarquía y flujo.
- Diseño UI responsive en Figma con componentes reutilizables.
Resultado
Qué debe mejorar
- Interfaz más fácil de entender y más cómoda de navegar.
- Mayor coherencia visual entre secciones, estados y llamadas a la acción.
- Base lista para desarrollo sin improvisar decisiones clave.
Aplicaciones
Cómo se ve aplicado en el proyecto real
- Landing pages, webs corporativas, ecommerce y productos SaaS.
- Flujos mobile app, formularios, dashboards o áreas privadas.
- Sistemas de componentes para mantener coherencia entre pantallas.
- Handoff para desarrollo web a medida con menos ambigüedad.
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01 ¿Qué diferencia hay entre UX y UI?
UX define la experiencia: estructura, flujo, prioridades y facilidad de uso. UI define la capa visual de la interfaz: composición, tipografía, color, componentes y estados. En una web comercial deben trabajar juntos para guiar al usuario hacia una acción.
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02 ¿Hace falta wireframe antes del diseño visual?
No siempre, pero ayuda cuando hay muchas secciones, formularios, pantallas o decisiones de conversión. El wireframe permite validar jerarquía y flujo antes de invertir tiempo en detalle visual.
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03 ¿Entregáis el diseño en Figma?
Sí. El diseño se entrega en Figma con pantallas, componentes y estados necesarios para desarrollo. El nivel de documentación depende del alcance.